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INGRESS 戰報 2019 Q1

鴿了很久的戰報系列,今年終於打算寫第一篇啦。契機是剛剛從胡志明大戰回來,所以看了一眼時間之後,直接取名 Q1 戰報好了。

不過大戰之前似乎是沒什麼好說的……

今年連續三個月的澳門 IFS,第一場沒去成;

第二場紀念孫中山市政公園,在我回家過年前日舉辦,並且那天成功達成了人生新成就:第一次錯過飛機……(主要原因還是在於頭鐵臨時買了張票,並不是 IFS 耽誤的QAQ);

第三場花城公園,感覺玩法已經無聊了起來,每次去簽完到之後都變成了 PKMG 集會。而且明顯能從歷次參與者感受到人數的斷崖式下降,從第一場的一百多人,到如今四月名單上甚至有達不到最低要求的風險,看來大家熱情已去,牌子玩家們,IFS 牌子都還沒銀啊喂!!!

值得一提的是 Fev Games 提出的對大陸 IFS 的新政策,決定將大陸 IFS 申請列入特別審核範圍,這意味著大陸 IFS 又重新看見曙光了,雖然到撰文為止還未有申請成功的案例。此番可能會帶動一次大陸 IFS 熱,只是香港 IFS 分流之後澳門人數已經急劇減少,要是大陸 IFS 再分流,澳門本地玩家真的撐不起來活動了……

過年期間 OPR 出現了獎勵機制,每有效審 100 個 po 便可以把自己申的 po 挖出來一個,這條獎勵機制一度讓 OPR 活躍人數達到了巔峰值。不過 OPR 鹹魚的我也沒參與小猩猩義工活動,倒是借此時段在老家開了不少荒,兩天過一個的感覺太棒了!雖然結果還是讓我摸不到頭腦。

過年之後學業實在繁重,根本沒時間刷遊戲,之前還幻想能在胡志明大戰前升 16 的我,臨戰前才發現差得太多了,此時跟我同期肝的某位大佬已經高出我 10M 的 AP……

所以還是來談談重頭戲胡志明大戰吧:

3月22日下午翹課,赴港登機。第一次知道不是所有的航空公司都能走海天碼頭,長教訓了。在香港機場同一航班的候機廳,碰見了龍哥和三個港藍友軍及兩位綠軍玩家,不幸地遇到了 delay,於是開始了日常派卡+嘮家常。當日聽龍哥提起有魔藍手機被搶,頓時驚慌起來,頭鐵前來什麼攻略都沒有做過,沒想到治安問題這麼嚴重。

飛機落地前拍下了胡志明的夜景,然後留下了 HO CHI MINH CITY WILL BLUE! 的美好祝願,正式踏入越南國境。最後感謝龍哥大金主讓接機車順路送我回了酒店。

3月23日一大早在 check in 點收到了西月大佬給的港藍「墮落」旗,意指專程出來開飯是墮落行為,還吐槽這次終於沒有寫錯字,以前做成過 「墜落」。被北藍吐槽因為門口標誌像是 Glyph 而被選定的 check in 地點,說起來居然有北藍大佬認出本萌新了,受寵若驚(

因為這次是外國人身分, 此次我所屬的是澳門、澳洲、印尼聯合小分隊 ,感謝諸位友軍的幫忙。在市區大戰還得不停提防摩托車,不得不說是一次奇妙體驗,加之胡志明的高溫,這場大戰打得異常累,突然懷念香港。戰時不斷詢問還有多久結束(柯文哲:沒有一點 Agent 的樣子)。戰後右肩曬傷了,拍完 Group Photo 趕快隨隊友去做了一次馬殺雞……

休息時密切留意著各個信息渠道,終於東京主會場上宣布: 199.76 – 175.24,
Ho Chi Minh City was captured by Resistance! 一場比主場打得更艱難的大戰,又一次在勝利中結束了。 感謝諸位的努力!

晚上前往 AP 的酒吧,門口有獨具一格的 Resistance 勝利宴的牌子,點上一杯 Saigon Rose,望向遠處的金融塔,這才是出行該有的樣子啊!更令人興奮的是 Mini Game 上,抽中了 Dong 先生的小禮物,ADA15,對於從不氪金買牌子的本鹹魚來說真是運氣爆棚,每次 AP 都有收穫呀,看來愛呲牙的男孩子運氣都不會太差。

此次 MD 在零點沒有 release,這使得我有機會睡了兩個小時,大家都說只做 min pay,凌晨四點的胡志明街頭,就只有我和 chunkee 兩個人動身了。做到7點回酒店吃早餐,睡了回籠覺,又於11點和 min pay 團出發,到達郵政總局時恰好是 check out 時間,登記時只做了兩排,待到晚餐之後再出發。

意外的是完成3排以後,還有最後一排,都9102年了怎麼還有 24 個任務組成的 MD?這讓萌新本萌異常吃驚。之前我信誓旦旦說要制霸原本想的是 18 個任務,此時有點想打退堂鼓了,以後一定要自己規劃,不能再只抱大佬大腿了。說起來很多大佬都表示這是第一次碰見 MD 的任務帶問題的,果真是一次不尋常的 MD 體驗。

而到了最後一排第一個的時候,因為動物園不能夜刷,被迫放棄,這場 MD 成了我第一場沒有制霸的 MD,不過於我而言 18 個已經足夠了,雖然少少帶有一些遺憾。這套任務每兩個 Portal 之間相隔甚遠,最長的一個竟然有 3km,實在談不上簡單,也因此留下這個小遺憾吧。

3月25日,返港,航班上又一次碰見了龍哥,一起到港珠澳大橋香港口岸,他往左去珠海,我往右去澳門,胡志明大戰之行正式結束。

離去年3月31日無錫起點,至此差不多是一年了。新的一年又會發生什麼呢?說實話熱情已經褪去不少了,鹹魚了一兩個月之後,突然覺得在手機上點來點去也沒有很有趣了。但 Ingress,真正最有意思內容的是人,是那群可愛的玩家們,一如 Ingress 動畫開播前上田麗奈在節目中讀出的 KBT48 大佬的名句。那麼,期待下次 Event 的相見了!

(好想去高雄……)

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    Gaming’s Golden Age

    昨天翻了翻暑假堆積在學校的 IET 雜誌,有篇文章叫「Gaming’s Golden Age」,文中評出的 TOP 10 有七個都是日廠的作品。作為一個日廠粉絲,反觀如今日廠只得不斷地炒情懷冷飯的現狀,確實也蠻心寒的。 畢竟我不是什麼正常遊客,去一個地方所選擇遊覽的地點經常會帶有很多自己的主觀因素。所以我在日本旅行的時候,特地去了幾家日廠朝聖。老任,(大概是非遊戲部的)大法,手遊大廠。秋葉原的 SEGA 不知算不算本社,照片沒有放上來。 從定義上來看,「Gaming’s Golden Age」似乎是一個專有名詞,特指 arcade video games。提到 arcade video games,立馬聯想到暑假才看完的一部紀錄片 Diggin In The Carts 製作的「Japanese Video Game Music Documentary」,不得不承認那的確是一個值得懷念的黃金時代,此片重在講述遊戲音樂的發展史。觀看過程中,當水晶序曲奏響的那一刻,我的眼淚幾乎快奪眶而出。這大概就是藝術的魅力,聚文本、美術、音樂、程式的集大成之作,遊戲是當之無愧的第九藝術。 題外話說得比較多,此刻我們不妨拋掉一些概念,來看看 2017 年 Steam 銷售遊戲排行榜的 TOP 10—— TOP 10  Divinity: Original Sin IITOP 9    Tom Clancy’s Rainbow Six: SiegeTOP 8    Tom Clancy’s Ghost Recon:…

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